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ゴールドパラディン(青き炎の解放者 プロミネンスグレア軸) ゴールドパラディン(青き炎の解放者 プロミネンスグレア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《青き炎の解放者 プロミネンスグレア》 《定めの解放者 アグロヴァル》 サポートカード 《剣理の解放者 マグヌス》 《雄視の解放者 バルブトルック》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 作成お疲れ様です。きゃっちがるはサブ次第で。サブがプロコアなら使いますが、パーシヴァルなら1スペコのみなので、クリ12で行きましょう。展開速いゴルパラですから!! -- 2014-09-27 20 18 55 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 情火の解放者 グウィード 1 FV 雄視の解放者 バルブトルック 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 きゃっちがる・解放者 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 胡蝶の解放者 コルデリア 3 五月雨の解放者 ブルーノ 4 理力の解放者 ゾロン 4 光陣の解放者 エルドル 4 2 剣理の解放者 マグヌス 2 定めの解放者 アグロヴァル 4 誓いの解放者 アグロヴァル 4 3 青き炎の解放者 プロミネンスコア 4 青き炎の解放者 プロミネンスグレア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 青き炎の真・解放者 ホーリーフレイム 4 黄金竜 スピアクロス・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「白百合の剣士 メルガーナ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V/R】:[他のあなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがアタックした時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:この剣にかけて、必ず君を連れて帰る! 白百合の剣士 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、このターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:戦場だからこそ、忘れてはならない愛がある。 白百合の乙女 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、このターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:こんな時代だからこそ、美しいものを愛しく思いたいのです。 白百合の少女 メルガーナ ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:他のあなたのグレード3以上のカードがVに登場した時、あなたのソウルに「白百合の騎士 メルガーナ」と「白百合の剣士 メルガーナ」と「白百合の乙女 メルガーナ」がいるなら、あなたのソウルから「白百合の騎士 メルガーナ」と「白百合の剣士 メルガーナ」と「白百合の乙女 メルガーナ」と「白百合の少女 メルガーナ」を1枚ずつまで選び、別々のRにコールしてよい。 フレーバー:美しいものが嫌いな人がいるでしょうか? +解説 オリカスレpart3-420で考案された物に考案者によりG0が追加された《ゴールドパラディン》。 リアガード向きの能力であるにもかかわらず、 ライドしていかないと最大限の効果が発揮できないという矛盾した特性を持っている。 特にライドを補助する効果もなく、《ゴールドパラディン》には他に優れたヴァンガード向きのユニットは多くいるので、 全てを採用せずにデッキに合わせて必要なものだけを選びたい。 解説編集求 グレード1,2のメルガーナは、自らのリアガード1枚と引き換えに、パワーを2000上昇させる起動効果を持つ。 起動効果であるため、何度でも重ねがけできるが、コストが非常に重いため、連発するのは難しいだろう。 『灼熱の獅子 ブロンドエイゼル』とはそれなりに好相性。 リアガードサークルを開けつつ、パワーを上げることでラインの補助が行える。 変わったところでは、《グランブルー》と組み合わせるのも面白い。 コストとして戻すリアガードのクランを指定していない為、デッキの残り枚数がギリギリの状態で トリガーをコストに能力を何度か空撃ちした後『ルイン・シェイド』等でデッキ枚数を調節すれば、トリガーを意図的に操作できる。 『深淵の呪術師 ネグロマール』の効果を使えば、ドロップからこのユニットを釣り上げることが可能なので、 デッキに1枚挿しておけば、ダブルトリガーからの大逆転ができるかもしれない。 手札をそのまま2000のパンプに変換できるため、ファイナルターンに手札を全てつぎ込むのもいいだろう。 ただし、その場合ファイナルターンを失敗したら色々と覚悟する必要はあるが。 その辺のデメリットを共有できる「戦巫女 ヤシロ」と合わせてもいいだろう。 『ソードダンサー・エンジェル』も揃えれば、両ラインからとんでもないパワーで殴りかかることができる。 ただしその場合、メガブラストと混色を両立させる必要があるので、デッキ構築の難易度も跳ね上がることになる。 グレード3のメルガーナの性能はかなり厳しい。11kになれる点・Rでも能力を使える以外では、 『月影の白兎 ペリノア』と比べてかなり見劣りするため、採用するならG0~G3まで全てまとめて採用したい。 ただし、「天駆の蒼鷹 ブランバイツ」との相性は素晴らしいの一言。 パンプしながらリミットブレイクの発動も補助できるので、G2と併せて採用すれば、全ラインを大幅に強化できるだろう。 グレード0のメルガーナは、安定性は皆無に等しいが、その分能力はかなり派手。 しかし、一見物凄いアドを稼いでいるように見えて、実際は再ライドで-1アド、FVが移動しないので-1アドなので、2アドに留まっている。 『戦馬 レイジングストーム』で補助してもよいが、その場合アドはさらに減る。『ギガンテック・クラッシャー』と組み合わせたり、『エクスカルペイト・ザ・ブラスター』に対する反撃として使うなどして、効果を有効に使いたい。 『月影の白兎 ペリノア』の効果はサークルの移動であって登場ではないので条件を満たさない。良くある勘違いなので注意したい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 解説を追記してみましたが・・・どうでしょうか (2012-11-19 12 51 33) 素晴らしいと思います。感謝!(作者) (2012-11-19 13 48 40) ちょっと効果の表記等を変えました(作者) (2013-01-01 02 33 28) グレ0の効果はソウル系なのに順々ライドする意味がないような・・・ (2013-01-02 23 50 53) コメント
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ヴァンガードを始める際に重要なのはデッキ選び。特に、初めて作ったデッキ(クラン)には思い入れが深く、ずっと使い続けることになるケースも多い。 基本的に絵柄で決めて良い。参考までに、オススメのクランを記しておこう。 ・ゴールドパラディン 軸が多し。マルク4枚+パーツで相当なデッキを使うことが出来る。 代表的なデッキはガルモールガンスロッド、スペクトラル・デューク・ドラゴン、ペリノア、エイゼル、ガルモールエイゼル等。 ただし、円卓の解放者 アルフレッドをはじめとする解放者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「光輪の解放者 マルク」が必要になるので注意。 代表的なデッキは解放者など。 ・ロイヤルパラディン 圧倒的カードパワーで一時代を築き上げたクラン。 デッキからユニットを直接コールするスキルを持つユニットが多く、安定している。 「騎士王凱旋」に収録される「閃光の宝石騎士 イゾルデ」と各種トリガーのおかげで、過去のブースターを買わなくても比較的作りやすい。 代表的なデッキは「騎士王 アルフレッド」を軸として「爆炎の剣士 バロミデス」、「ソウルセイバー・ドラゴン」を使用した騎士王バロミセイバー、アニメでおなじみ「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」を使用したマジェスティ・ロードブラスターなど。 ファイターズルールによる枚数制限を受けているカードが多いので注意が必要。 ・なるかみ 軸によっては低コストで組むことが可能。 代表的なデッキはヴァーミリオン、ボーイングダンガリー、ドラゴニック・ディセンダント等。 ただし、ディセンダントをはじめとする抹消者軸のデッキを組む場合は「騎士王凱旋」に収録される「抹消者 ワイバーンガード・ガルド」が必要になるので注意。
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コンセプトデッキ ロイヤルパラディン軸 紅蓮の蝶 ブリジッドビート 孤高の騎士 ガンスロッドビート アルフレッドビート ローエンバロン かげろう軸 アリフビート ゴクウブレイド ブレフレビート クラン混合デッキ ノヴァかげ グラコロ コンセプトデッキ ウィニー ~用語~ ビート (Beat Down) 味方ユニットで相手を殴り倒す事を目的として組まれたデッキ。 パワーコントロールなどを駆使して殴るデッキ。 ハンデス (Hand Destruction) 相手の手札を削る事を目的としたデッキ。 ヴァンガードは防御側も手札を駆使するのでかなり厄介なデッキ。 メタ (Meta) 特定のデッキや環境に対して圧倒的に有利となるデッキ。 トリガーによる運要素が強いヴァンガードでは有利になる程度だと思ってもいい。
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レシピを買うと予め決められたカードで構成されたデッキを使える。 ただしデッキ中のカードが揃っている必要がある。 先導アイチがアニメで使用したロイヤルパラディン 公式サイトの画像に出ているデッキ。 確定した情報ではないが下記のレシピだと思われる。 G3 8枚 騎士王 アルフレッド ×4 ソウルセイバー・ドラゴン ×1 ギガンテック・チャージャー ×1 爆炎の剣士 バロミデス ×2 G2 9枚 沈黙の騎士 ギャラティン ×4 ブラスター・ブレード ×1 真理の騎士 ゴードン ×4 G1 16枚 小さな賢者 マロン ×4 ういんがる(TD) ×4 薔薇の騎士 モルガーナ ×4 閃光の盾 イゾルデ ×4 G0 17枚 幸運の運び手 エポナ ×4 世界樹の巫女 エレイン ×4 ふろうがる ×4 ばーくがる ×1 未来の騎士リュー ×4
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ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) ゴールドパラディンの中では比較的珍しい自由なスペリオルコール能力を持つ《大いなる銀狼 ガルモール》を主軸としたデッキ。 ライド時の状況に応じて「山札からRに登場したとき~」に効果を発動するユニットを繰り出して 堅実にアドバンテージをとっていくのが主戦法となる。 パワー面もリミットブレイクによるパワー+5000や専用ブースト《ちゃーじがる》により21000~26000ラインの攻撃力を 継続的に出すことができる。 全体的に安価で入手できて組みやすいのもポイント。 ゴールドパラディン(大いなる銀狼 ガルモール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 大いなる銀狼 ガルモール トライアルデッキ「銀狼の爪撃」で収録されたグレード3のゴールドパラディン。パワー10000。 ライドしたとき、カウンターブラスト(2)で山札からグレード2以下のゴールドパラディンをスペリオルコールする能力と、アタック時にパワー+5000になるリミットブレイクを持つ。 エイゼルや解放者と違い、ランダム性に振り回されずに好きなユニットを自在に呼び出せることが利点。「山札からリアガードサークルに登場した時」の自動能力を確実に誘発させることができるため、それらの効果を前提としたデッキ運用が行える。 リアガードとしても《ちゃーじがる》の効果に対応する点で優秀である。 サポートカード ちゃーじがる 銀狼の爪撃で収録されたグレード1のゴールドパラディン。 パワーは6000だが、《大いなる銀狼 ガルモール》をブーストする時、ソウルブラスト(1)でさらにパワー+5000を追加できる。 このユニットのおかげでガルモールは手軽にパワー21000ラインで攻撃が可能。さらにLBが有効ならばパワー26000ラインに達することができる。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 スピーダー・ハウンド 4 サイレント・パニッシャー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 すれいがる・ダガー 3 光輪の盾 マルク 4 真実の聴き手 ディンドラン 2 ちゃーじがる 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 守護聖獣 ネメアライオン 2 ロップイヤー・シューター 2 3 大いなる銀狼 ガルモール 4 神聖魔道士 マナウィダン 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 寧ろちゃーじがるいらなくね?リアで21000ライン出せるの強いけど別にって感じする -- 2013-01-03 13 29 24 eizeru -- 2013-02-10 12 05 44 エイゼル型とどっちが強いんだ? -- 2013-02-10 12 06 44 ガルモに乗れるか不安ならガンスロッドを入れたらどうだろう。パワー11000だからリアガードとしても使える -- 2013-02-10 12 40 58 ちゃーじがるのスキルって1ターン一回度しか使えないけ? -- 2013-02-10 21 33 37 マナウィダンの変わりにぺリノアはどうかな -- 2013-04-04 16 29 26 マナウィ抜いてガンスロッド入れよう。そしたらブラブレスピリットも入れよう -- 2013-04-27 01 46 45 すれいがるダブルエッジを入れたらどう? -- 2014-02-02 06 11 17 ウヴィアンもってない。・°°・(>_<)・°°・。 -- 2014-02-02 06 13 51 グレード3は、8枚ぐらいがいい -- 2014-02-02 06 27 15 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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G3でペリノアとマナウィだけだと火力足りないし、G1で形成できるパワーライン -- 2012-07-16 09 02 51 が低いので厳しいと思います -- 2012-07-16 09 03 33 マナウィじゃなくガルモのほうがいいのでは? -- 2012-07-22 00 03 26 二種類の戦乙女によってパワーラインが低くなるためそいつらは抜いてバニラあたり得お入れるべき -- 2012-08-07 23 13 54 ペリノアをスペリオルコールしたいなら春風を複数積むだけで十分 -- 2012-08-07 23 14 46 そして春風のためにエイゼルを入れるべき -- 2012-08-07 23 15 41 以外と春風だけでもいけると思う -- 2012-08-13 14 45 27 あれ、10000アタッカーと8000ブースターは、全く入らないんですか?; -- 2012-08-22 03 25 50 2つともフルで入れるべきかと思います^^b -- 2012-08-22 03 26 40 ↑同意 バニラ入れないと11000のヴァンガードにすら戦いづらくなりかねない -- 2012-08-23 04 11 42 G1の戦乙女やブラックメイン抜いてすれいがる・ダガーを積むべき -- 2012-08-26 22 07 16 戦乙女を抜くのは賛成だがブラックメインはだめだろ 手軽なスペリオルコール手段なうえにいらないユニット処理ができるんだから -- 2012-08-30 10 22 39 マナウィを抜いてエイゼル2ガルモ2? -- 2012-08-30 14 00 55 デッキ一枚足りなくないか? あとエレファスはコストが重すぎるからやめたほうがいい どうしても入れたいならトリップも入れておけ -- 2012-09-17 15 24 31 コストは基本的に春風とヴィヴィアンとガルモで使い切る -- 2012-09-17 15 58 34 あの・・・一枚多い -- 2012-09-18 17 05 35 スタンドいらん あと爆発力求めて戦乙女を入れろ 11k以上に対してはスペコによる手札温存とコールする際の配置に気をつければ簡単にどうにかなる -- 2012-09-26 22 26 14 ガレスはいるけどボーマンはいらん -- 2012-09-26 22 27 03 FVがキルフではないんだからG3はもう少し入れたほうがいいのでは? ペリノアの二つ目の能力はおまけ程度に考えたほうが精神衛生上的にもいいぞ -- 2012-10-15 02 04 19 うんこ -- 2012-10-26 15 28 51 いいね -- 2012-12-01 17 10 05 カエダンいれよ。!^_^ -- 2012-12-10 19 24 44 どうでもいいけどジェラール軸よりジェラールの枚数が多いという -- 2012-12-16 23 05 40 エレファスいらないね~ 黄猿? 久しぶりのコメントだZE ~ -- 2012-12-22 11 38 52 カエダンのスロットが欲しい…。 -- 2013-01-09 23 15 56 エレファス抜いてボーマン入れたいね~ 黄猿? 一ヶ月ぶりのコメントだZE~ -- 2013-01-19 20 16 45 使ってみてわかったがメッセンジャー3もいらない -- 2013-01-26 08 00 47 確かにメッセンジャー3もいらんな。そのせいで他のカードの枠がなくなってる だからメッセンジャー2枚抜いてボーマン入れた方がいい -- 2013-02-13 18 37 41 ↑ -- 2013-02-13 19 52 46 ↑↑↑の者だがメッセンジャー抜いたらエレファスも抜いてブラブレスピを入れたら良いと思う -- 2013-02-15 20 44 45 いや、メッセンジャーは欲しいと思う。個人的にジェラールいらない -- 2013-03-14 07 46 20 次のプロモのカドーをうまく使えないかな。ドロー、クリティカル以外のトリガーを解放者にしてボーマンがギャラティンになって・・・ -- 2013-03-16 09 37 04 ↑あとマルクね -- 2013-03-16 09 38 27 メッセンジャー3枚もいらないと思う -- 2013-04-05 21 10 20 俺はブラブレスピリット一枚にして来たら「僕の分身!」って言ってライドするぜアイチみたいに! -- 2013-05-05 11 04 03 ↑とうでもいい -- 2013-05-05 11 04 44 とうでもいい(笑) どうでもいい だろ -- 2013-05-05 11 06 04 メッセンジャー........ツヨイよ -- 2013-07-31 17 48 05 どうかなぁ...最初使わないならくさるからなぁ。 -- 2013-08-13 15 08 22 メッセンジャー強いけど私はうぃんがるにしてる -- 2013-08-23 18 05 30 ↑ブラブレ解放者入れないと機能しない気がしますが…なぜにういんがる? -- 2013-08-23 21 16 54 5kがずっと残せるからでしょ -- 2013-09-19 20 39 02 ↑それだとメッセンジャーの完全下位互換じゃ…例え効果使わなくても永続的なガード強要になるし -- 2013-09-20 00 40 25 続き 例え使わないにしてもメッセンジャーの方が良いでしょ -- 2013-09-20 09 46 01 ペリノアでメッセンジャー抜く選択なぞない。vがリベじゃないこともおおいペリノアにブラブレは入らんし、もしいれるとしたらばーくがるを期待して、程度。 -- 2013-09-21 09 59 47 エレファスいるか?メッセンジャー3枚も入ってるのに -- 2013-09-29 11 29 10 トリップがなかったり、カエダンがなかったりでちとアレだが・・・ジェラールがあるなら自爆もそれなりに欲しいし。 -- 2013-09-30 19 15 45
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デッキレシピ集>ロイヤルパラディン デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ロイヤルパラディン メインデッキ 【FV】 《再起の騎士 スティウス》 1枚 【G0】 《ナイト・オブ・フラッシュ》 4枚 《夢の運び手 ベレヌス》 4枚 《さるーがる》 4枚 《ヒーリング・ペガサス》 4枚 【G1】 《逆風の騎士 セリム》 2枚 《月桂の騎士 シシルス》 3枚 《スカウティング・オウル》 1枚 《そにっくがる》 1枚 《変革の騎士 ピール》 2枚 《希望の守り手》 4枚 【G2】 《ナイト・オブ・ツインソード》 4枚 《反抗の騎士 スレイマン》 4枚 《風雅の騎士 ベニゼール》 2枚 《ホープソング・エンジェル》 2枚 【G3】 《規範の騎士 オルハン》 2枚 《青天の騎士 アルトマイル》 4枚 《ナイト・オブ・ライトオーダー》 2枚 Gデッキ 【G4】 《錦虹の聖騎士 クロテニウス》 4枚 《神聖竜 セイントブロー・ドラゴン》 2枚 《天元超克 アルトマイル》 1枚 《撞着の大賢者 ジーロン》 1枚 《飛天の聖騎士 アルトマイル》 3枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《神聖竜 レーザーガード・ドラゴン》 4枚 更新日付:2016-06-19 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント よくできています。ナイスですよ -- 2011-11-26 19 36 00 Ⅴにばーくがるはむー-ーーりーーーーーー -- 2011-12-03 19 10 05 今シャパラだな -- 2011-12-15 22 14 03 ↑ヴァンガード歴23時間の俺が直した おかしかったら、編集頼む。 -- (名無しさん) 2011-12-25 13 06 06 ロイパラより、シャド パラが、いい -- (名無しさん) 2011-12-25 20 15 26 バロミデスは4枚積み -- (名無しさん) 2011-12-27 07 25 11 huzakennna -- (名無しさん) 2011-12-29 15 35 41 アルフレッド集めるの難しくね!?(*~*) -- (井口 龍) 2011-12-29 20 06 29 メガコロニーのデッキないのー(°¤°)nonononono! -- (ゲーマー) 2012-01-01 14 20 49 とてもつよい -- (山本 渉太) 2012-01-07 23 57 37 イゾルデ2枚落としてマロンとぽーんがる増やすといいと思います。 -- (名無しさん) 2012-02-01 23 27 51 q -- (名無しさん) 2012-02-25 09 13 21 ガルモール軸のほうが自分的にはおすすめなりーwww -- (名無しさん) 2012-02-26 21 41 31 いいんじゃないですかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー? -- (名無しさん) 2012-02-28 23 15 09 ガラハッド回らんよ→マジェ軸の方が使いやすいし強い!!! -- (ロイパラ使ってます) 2012-03-06 23 02 47 アルフレッド2枚にしてバロミデスかソウルセイバー1枚増やした ほうがいいと思うが… あと、といぷがるいれろよ~~~………………………………………………………………………………………………………………………………………………・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-03-06 23 46 34 33から34になったけど誰かいるの? -- (名無しさん) 2012-03-06 23 47 38 ブラスターブレードって何枚くらいですか? -- (名無しさん) 2012-03-20 06 20 00 有難う、助かった!!\(◎o◎)/! -- (名無しさん) 2012-03-22 11 09 51 マジェスティ入れないんですか -- (ファイター) 2012-05-08 16 57 25 なぜ最後のガラハッドをいれない?? -- (名無しさん) 2012-07-28 22 10 28 あの、ガラハッドではなくてマジェスティ入れないの -- (アルフレッド) 2012-08-11 12 04 05 イゾルデ4枚はきついと思いますよー 2枚ぐらいにしてブラスターブレードとアルフレッド1枚ずつふやしたほうがいいとおもいます -- (パラ) 2012-09-11 19 56 59 完ガ2枚はもはやギャグの域 -- (名無しさん) 2012-09-13 13 11 13 ぽーんがるをへらせばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-15 20 38 53 せっかくG3ガラハッド入れたほうがいい -- (名無しさん) 2012-09-29 12 17 01 ガラハッドいらんくね?ブラスター系(ブラスターダーク)で組んだら バロミデスも使いやすい。アルレッド4ブラスター3で うぃんがるぶれいぶを2にして最初に出す。白竜の騎士ペンドラゴンを2,3枚入れると G3出やすい。 -- (ヴァンがの神) 2012-10-16 20 05 31 追加 完ガ2,3枚入れるならスタンドトリガーはいらない -- (ヴァンガの神) 2012-10-16 20 07 40 もっと強いデッキ教えて下さい -- (名無しさん) 2012-11-04 08 46 19 神速の騎士ガラハッド G3ガラハッド3ソウルセイバー2バロミデス3 G2ガラハッド4バロン3アカネ3 G1マロン3ガラハッド4といぷがる3ぽーんがる2イゾルデ3 G0どらんがる1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティ G3マジェスティ1ソウルセイバー1バロミデス3ガンスロット2 G2ベェディヴィア3ブラブレ3ブラダー3スターコール2 G1マロン3ケイ3といぷがる3ぽーんがる3イゾルデ3 G0ぶれいぶ1エポナ4まぁるがる4シャロン4エレイン4 マジェスティとガラハッドの現在のデッキ構築はこんなところではないでしょうか。自分はオラクル専門なのであまり自信がありませんが。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 04 01 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを2枚選び、山札の下に置く]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から10枚まで見て、カードを2枚まで探し、別々のRにレストでコールし、残りのカードを山札の下に置き、その山札をシャッフルする。 永【V】:あなたのソウルに「月影の白兎 ペリノア」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:伝える文(ふみ)は悲報を綴る、されど希望は色褪せない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覚醒の解放者 フリード》 パワー11000の盟主 ライド時にカウンターブラスト(1)でデッキトップ2枚デッキトップ2枚以内からユニット2枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。 そのままでは扱いづらいため再ライドで使うことを前提とした方が良いだろう。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 2枚多いッス -- 2013-12-18 01 49 38 私が使うなら、ブレオベリスからのブレイクライドで4体コールか、ガンスロッドでコールされた2体にもパワーをプラスするか…って、ひねりがなさすぎですかね? -- 2014-04-12 22 13 13 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 黒鎖の堅陣 ホエル 1 FV フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 ルーンバウ 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 刃の羽の戦乙女 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 真実の聴き手 ディンドラン 3 2 ロップイヤー・シューター 4 遠野の騎士 サフィール 2 閃光の剣の戦乙女 4 3 覚醒の解放者 フリード 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板